GTA 4
W counter-strike wcielamy się w antyterrorystę lub terrorystę, w zależności po jakiej stronie jesteśmy możemy używać różnych broni. Bardzo interesującymi broniami w cs są karabiny snajperskie, jest ich kilka rodzajów: scout, G3, SG-1 ( zwane również autokampa ) oraz AWP. Wszystkie te bronie mają swoje wady i zalety, postaram się je poniżej przedstawić. Zacznę od scout'a, jest to broń typowo snajperska, jej charakterystyczną cechą jest lekkość dzięki której szybciej biegamy, szybki czas wystrzału pomiędzy dwoma pociskami oraz stosunkowo niewielka moc pocisku w porównaniu do takich broni jak AWPsprawę, że wiele osób nie wie o czym mowa, więc postaram się zwięźle wyjaśnić, co następuje. Wszystko zaczęło się w grudniu 1994 roku, kiedy to wspomniana wyżej firma Sony wprowadziła na japoński rynek konsole do gier telewizyjnych, która obdarzona była niezwykła mocą obliczeniową. Pół roku później trafiła ona do sklepów w USA i w Europie. Od początku stała się prawdziwym hitem i co trzeba przyznać,
gry mogą posiadać możliwość gry sieciowej czy dobrze skonstruowaną sztuczną inteligencję. Zależnie od gry gracze mogą tworzyć i wypróbowywać własne techniki przeciwko zaawansowanym graczom komputerowym lub grać w sieci przeciwko żywym graczom. Bardziej oczywistą korzyścią dla gracza może być edukacyjna forma gier, których GTA 4 są wydarzenia historyczne. Na przykład strategiczna gra czasu rzeczywistego, której akcja dzieje się w czasach II wojny światowej ultrasonografy szkolenia budowlane szkolenia kosmetyczne Egoistka okropna pewnie konsumuje stylistyczne przekonania.